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Resident Evil Code: Veronica Cover

Resident Evil Code: Veronica



System: Sega Dreamcast
Genre: Adventure Horror
Developer: NexTech
Publisher: Eidos Interactive / Capcom
Year: 26.5.2000
Player: 1
Value: 0 €
Medium: GD-Rom
Ovp: Manual: Favorite:

Video Gameplay : Resident Evil Code Veronica [Dreamcast]Video Livestream Sega Dreamcast Resident Evil CODE: Veronica Part 1Video Livestream Sega Dreamcast Resident Evil CODE: Veronica Part 2

Beschreibung

Resident Evil Code: Veronica ist ein 2000 erschienenes Survival-Horror Computerspiel der Firma Capcom. Es erschien zunächst exklusiv für Segas Dreamcast. Später wurde es mit dem Namenszusatz "X" auch für Sony PlayStation 2 und Nintendo GameCube umgesetzt. Diese neuere Version des Spiels wurde in Japan, zeitgleich mit der PlayStation-2-Version, ebenfalls für Dreamcast veröffentlicht.

Zusammen mit Namco wurde eine Fassung für Lightguns namens Resident Evil: Survivor 2 Code: Veronica entwickelt, die 2001 für die PlayStation erschien.

Handlung

Claire Redfield ist noch immer auf der Suche nach ihrem verschollenen Bruder. Als sie in Frankreich in den Laboratorien von Umbrella entführt wird, findet sie sich auf der kleinen Insel Rockford Island wieder, die von Umbrella als Forschungseinrichtung genutzt wird. Nach einem Angriff von Albert Wesker bricht dort das T-Virus aus. Claire trifft auf einen jungen Mann namens Steve Burnside und versucht, mit ihm von der Insel zu entkommen. Dabei muss sie sich unter anderem mit Alfred und Alexia Ashford, Nachfahren eines der Umbrella-Firmengründer, auseinandersetzen. Fakten

Resident Evil Code: Veronica war das erste Spiel der "Resident Evil"-Reihe, welches nicht auf vorgerenderte Hintergründe setzte, sondern die komplette Szenerie in Echtzeit berechnete. Das Spiel wurde von Capcom in Zusammenarbeit mit Sega entwickelt, aufgrund der schwachen Abverkäufe der Dreamcast dann aber auch für PlayStation 2 und später für GameCube umgesetzt. Verglichen mit den anderen Teilen der Serie, setzte "Resident Evil Code: Veronica" nicht so sehr auf explizite Gewaltdarstellung, sondern eher darauf, dem Spieler psychisch Angst zu machen. So konnten z.B. im Gegensatz zu den vorangegangenen Teilen erstmals keine Gliedmassen abgeschossen werden. Dennoch wurden "Resident Evil Code: Veronica X" am 29. März 2003 und "Resident Evil Code: Veronica" am 31. Mai 2003 indiziert.

Gameplay : Resident Evil Code Veronica [Dreamcast]

Screenshots (6)

Screenshot 1

Screenshot Resident Evil Code: Veronica 1
Screenshot 2

Screenshot Resident Evil Code: Veronica 2
Screenshot 3

Screenshot Resident Evil Code: Veronica 3
Screenshot 4

Screenshot Resident Evil Code: Veronica 4
Screenshot 5

Screenshot Resident Evil Code: Veronica 5
Screenshot 6

Screenshot Resident Evil Code: Veronica 6


3467 Screenshots | 594 Mbytes

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